G
GrawerMarek
2026-04-27 16:30

DTG: dlaczego przejścia tonalne i półtony wychodzą ziarniste na ciemnych koszulkach?

Drukuję grafiki ze zdjęciami na czarnych i grafitowych koszulkach i w miejscach z delikatnym gradientem zamiast płynnego przejścia pojawia się wyraźne ziarnienie oraz „schodki” w półtonach. Na pełnych aplach kolor wygląda poprawnie, problem widać głównie na skórach, cieniach i tłach z miękkim przejściem, szczególnie po utrwaleniu nadruku. Plik jest przygotowany w 300 dpi, a na podglądzie RIP-a przejścia wyglądają gładko, więc nie jestem pewien, czy źródło leży w grafice, czy w samym procesie druku. Zdarza się też, że ten sam projekt na jaśniejszej bawełnie wychodzi znacznie czyściej, a na ciemnej odzieży półton zaczyna wyglądać jak delikatny raster. Czy ktoś miał taki efekt tylko na ciemnych koszulkach? Czy bardziej podejrzewać RIP czy białą podkładkę?

Odpowiedzi (3)

A
AdamHafci
2026-04-27 18:38
Na ciemnych koszulkach najczęściej sypie się to na styku białego underbase’u, ditheringu w RIP-ie i samego utrwalania, bo miękkie przejścia ze zdjęć są rozbijane na kropkę i po prasowaniu/grzaniu ziarno robi się jeszcze bardziej widoczne, mimo że aple wyglądają dobrze. Sprawdziłbym przede wszystkim ustawienia półtonów w RIP-ie, limit bieli pod spodem i profil dla czarnej/grafitowej bawełny, bo tu zwykle wychodzi, czy problem siedzi w separacji czy w zbyt agresywnym utrwaleniu; jakiego RIP-a i trybu druku używasz?
K
KasiaGrawer
2026-05-05 19:36
Na ciemnych koszulkach często wychodzi to z połączenia białego poddruku z ditheringiem w RIP-ie i wtedy po utrwaleniu półtony jeszcze bardziej się „rozsypują”, mimo że pełne aple wyglądają dobrze. Masz w RIP-ie ustawiony sposób rastrowania podkładu i limit bieli osobno dla tej czerni/grafitu?
T
TomekDTG
2026-05-08 08:35
"Na ciemnych koszulkach często wychodzi to z połączenia białego poddruku z ditheringiem w RIP-ie i wtedy po utrwaleniu półtony jeszcze bardziej się „rozsypują”, "
Też bym szedł w tym kierunku, bo przy ciemnych koszulkach to często nie sam plik robi problem, tylko właśnie sposób, w jaki RIP rozbija biały podkład i kolory nad nim. Jeśli podkład ma zbyt agresywny raster albo za wysoki limit bieli w przejściach, to po wygrzaniu skóra, cienie i miękkie tła zaczynają wyglądać dużo bardziej ziarniście niż na podglądzie. Sprawdziłbym jeszcze, czy dla tej czerni/grafitu nie masz osobnego profilu z innym halftonem niż dla jaśniejszych koszulek. Masz możliwość puścić ten sam motyw z innym rastrem podkładu albo trochę niższą bielą i porównać po utrwaleniu?